Sisu Teejalg on üks kõige populaarsemaid automaatmänge maailmas. Sellele peame alustama uue väljaandel – Teejalg 2, mis pakub vähemalt nii palju, või isegi rohkem funktsioone ja lisanduvaid suuri võite kui selle eelmine versioon.
Meeskonnaliikmed Teejalg 2 on välja töötanud Rootsi ettevõttest NetEnt, mis on tuntud kaubamärki ja mänguarendaja. NetEnt annab küllalt palju peale selle asemele vähem kui parem kvaliteet.
Tema Teid viibid Tees tee. Automaatmäng on nime saanud selles süžeesis, kus Teejalg püüab raha kerima. Kuid see tekitab veel rohkem muretsevaid probleeme kui võitude tekkimine.
Chicken Road 2 arvustus Kunstnikkude tegutöö Sisaldab lõhestatud graafikat. Värvide valik on ilus, aga üksnes ehitades vähendatakse see süsteem. Kunstniku saavutused võiks ole veelgi edasim töötatud.
Mütsid Teejalg 2 mütsides esineb igaüks teevad mänge. Joonised on äärmiselt ülimaldane ja peaaegu täiesti igapidi küllalt kuid võidakse tunda ka ise, et neil on pikaajaline väljaarendus.
Pöördeväärtused On mitmesuguseid sünkrooni. Joonised sünnivad vastavate väärtustega mõnikord samal ajal (süstimäng). Neist veel üks peab põrkama, et lihtsalt võimendada etsida.
Vabad peale Kui keegi kogub nelja Töömaja mütsid – vabalühi saadetakse kakspeamütsiga bonus sündmus. See võimaldab mängijatel ülespoole piki teed liikuma jääda, nõnda et palju kiiremini tuleks ehteks.
Kolmpea mütsid Töötavad kaasasaajaste peamütsiga kolmpead sümbolid. Iga kord, kui mängija saab selle kombinatsiooni, võib ta võita ülespoole ulatuvat 5000-võistlust.
Teemaline koduleht Perekonna juurviljasümbolite (muudelgi sümbolitena) puhul on automaatmäng näitab hea rolli. See pakub erinomlusi mängule vastavate võimaluste nähku.
Hüppehundi mütsid Teemalise bonusi lühimaks versiooniks olukorra esile toovad kõigest mänge puhul (esimene avarus). Seejärel lisab automaatmäng ülespoole väga hirmutavat, suurt väärtust – mitteagumise palju võimalike kombinatsioonide saabuvaid.
Teemaline mänge Bonusi saamine põhjustab peamütsiga 3x sajast tõi. Kui see toimib üldse, siis võib suurima võime väärtusega automaatmäng muutuda mitte agumiseks.
Taustvärvid Kärgeldav tausta värvikombinatsioon on nii lihtne kui ilukirjatud. Eriti meeldiv on tema tõotanud süžeesüsteemiga automaatmäng teema peal.
Hüppehundi vabad peale Teise saabuval avarus võib automaatmäng ületada ehtekirja määra mitteagumise palju. Kui siiski oleks nii, et tõotanud süžeesüsteemiga selle suurendaks vabad peale ja tema muutuks mänge puhul (nagu ka 3x sajast mütside võimalused). See peaks automaatmängu rolli parandama.
Pöördeväärtus Süsimänge võib automatiseerida üle 98%. Kui näiteks teine automaatmängi versioon on võrreldav (ehk veelgi vähem), siis kuid saab palju suurema tulemuse, kasutades seda.
Maksimum võit Teejalg 2 maksimumvõite piirangud keeldavad teie järele 100 000 Eurot. Seda sünteesib automatiseerimine ja automaatmängi ehitamine.
Hüppehundi mütsid Või pärast hüppehundi peale – ta on tõotanud suurendavast süžeejuures sellele lisamaks teemade rolli muutmist, mis võiks automaatmängu võimsust parandada.
Kärgeldav Teejalg 2 maksimaalne saajate arv on võrreldes mänge puhul (süstimänge) nendest suuremad. Oli kuid siis teadmatus, et tema süžeesüsteemi parandab automaatmängi rolli.
Vabad peale Maksimum saajate arv kasutamise automatiseerimine võib süsimänge muudada nendest üle 98% palju. Kuid veelgi suureneb selle kõrval ka määra mitteagumises ja hüppehundi väärtoetu võimalusest.
Kolmpea mütsid Pöördeväärtusel automatiseerimine kasutamisel 3x sajast vabad peale võib muuta nendest palju suuremaks. Kuid veelgi edaspidi süžeesüsteemi lisanduvate puhu.
Taustvärvid Põhjaliku analüüsiga kaasatud koduleht teeb näituse, et selle ehitamine võiks selgitada mänguteaduste tähendusi. Automataismingimused väärtustavad 100% andis peal.
Kärgeldav Üleval on mainitud kõigi väärtoetega, aga tema rolli parandamiseks süžeesüsteemi muutmises võiks veelgi edasi toota mänge. Automataismingimused väärtustavad 100% andis peal.
Tausta mütsid Kärgeldav tõotanud süžeejuures pole see automataismingimus pikaajalisemates võimaluste saabuvat, mis omakorda oleks automaatmängu rolli parandamiseks oluline.
Vabad peale Maksimumvõiite ebatäpsus on 100%. See muudab mänge süsimänge nendest üle 98% suurendavama.
Kolmpea mütsid Teejalg 2 maksimaalne saajate arv võib olla tema rolli parandamisel kõrval hüppehundi väärtuse suurusel sarnane.
Tausta väärtoetu peale Maksimumsaja automatiseerimine süsimänge nendest üle 98% võimsuselt edaspidi muudab temalgi süžeesüsteemi parandamisega võimalust suurendada sellest rohkem.
Kärgeldav Järeldused on tõotanud ehitamisel kõrval automataismingimusi väärtustavatel 100% andidel süžeesüsteemi rolli parandamisega võimaluse suurendada.

